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「防沉迷」任重而道远

Posted in 2017
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「防沉迷」任重而道远

前几天看到微博上一个独立开发者说,我走到哪里都躲不开玩《王者荣耀》的人。

没错,如果说几年前《英雄联盟》统治了网吧,掀起了电竞的热潮,那么《王者荣誉》无疑是将「电竞」这个次推到了另外一个层次——「全民电竞」。

这一次,腾讯带上家长一起来做这件事儿

为什么说腾讯这次带着家长一起来做这件事情?

腾讯游戏成长平台&家长监护工程的功能来说,它更加强调的是,腾讯提供管理平台和游戏管理方案,在这个范围内父母可根据实际情况来进行实时监管,具体如下:

  1. 未成年人限制登录时长;
  2. 绑定硬件设备时间一键控制;
  3. 强制实名注册。

通过这个平台,父母可以将孩子的 QQ 和微信帐号绑定在自己的帐号上,实现对孩子的实时监控。

要正确的面对互联网的发展

十几年前,互联网没有那么发达的时候,我已经开始接触到了互联网,我玩过的第一款网游是盛大的《泡泡堂》(至今还在运营,我偶尔也会和兄弟们一起玩玩)。

随着智能手机的普及,手机性能越来越过剩,各种各种制作精美的游戏开始霸占应用商店的榜单排名。此前有《阴阳师》、现在有《王者荣耀》,由此可见,手机游戏的影响力会比 PC 时代的端游更加具备统治力,当然,它们对于青少年的吸引力也会更大,同时也会具备更大的破坏力。

很多家长在面对互联网狂潮的时候和学校老师一样一味的严防死守,生怕孩子们因此着迷。这种方法不是没有效果,但更多的情况是孩子们通过各种各样的手段去想法设法玩游戏。

大家都知道「厚积薄发」这个词,但父母们是不是知道「物极必反」这个词呢?所以,我们也能够经常在网上看到一些因为想上网而出现类似于少管所一般的戒网瘾机构,他们通过军事化管理和心理辅导,帮助孩子戒除网瘾,但这始终是亡羊补牢呀。

在当前互联网高速发展的趋势下,家长和老师应该审时度势,针对目前的现状去改进自己的教育方法,而不要一味坚守老一辈的「严师出高徒」。现在的孩子能从各个方面接触到新的文化和思想,所以他们会面临更多的诱惑和机会,所以正确的引导就显得至关重要。

孩子在成长的过程中不一定能明辨是非,更多需要父母老师正确的引导,去帮助他们成长,而不是一味的扼制他们。孩子不能选择自己的出生,不能选择自己的成长环境,如果父母还不能在他成长的这个时间段起到正面的作用,那孩子也太可怜了。

需要给腾讯点个赞

作为一家企业,只要在不违反法律的前提下,是可以不负担任何的道德责任的。腾讯(还有其它参与这项公益活动的企业)做这一个有助于预防未成年人沉迷网游的系统,我想腾讯网游的数据和收入都会受到一定的影响,但作为一个国家互联网行业的龙头企业,这一举动充分体现了中国网游行业高度的社会责任感。

也希望更多的父母能够正视现在的形式,以正确的方式去应对。“网络游戏未成年人家长监护工程”需要国家、企业、老师、父母的通力合作才能成功。无疑,父母是这一个条线路上的重心,同时,我们都还有很远的路要走。

残照以为记

谈不上多深刻,但试图说人话。

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